iPhoneゲーム Fieldrunners Dryland攻略!
update:改良バージョン(ノーミス100面クリア)を別ページに新たに追加しました。得点表つき。
iPhone最高傑作ゲームの一つ、Fieldrunners。
正確にはフィールドランナーではなく、フィールドランナーズ。複数形。
Tower Defense系のゲームとしても、Desktop Tower Defenseと競り合うほど完成度が高く、有料ゲームですが600円などは安いものです。
Fieldrunners 1.2.1から1.2.2にアップデート
3/7ごろまでに1.2.2のアップデートが公開されました。ラウンドごとの敵の出現パターンが変化します。Drylandで地上部隊が上から現れるようになります。これまでの攻略法が…
さらに、各マップでRound75を通過するとハイスピードモードが追加されます。これまで1ゲーム2時間かかっていたものが大幅に短縮されます。
また、残りのお金に応じてボーナス得点が配分されるようです。
Dryland攻略(バージョン1.2.2)
左上→右上、左下→右下、中央上→中央下へ敵が突破を試みます。
普通の地上の敵を迎撃しつつ、左上→右上と左下→右下を通り過ぎる飛行物体(飛行機とヘリコプター)と、きりのいいRoundで現れる中央上→中央下の気球を迎撃。Roundが進んでくると、塊でやってくる飛行物や、地上系と飛行系の混合の処理が必要になります。
以下まんご!の攻略方法です。
HardのEndlessでプレイしています。
もっといい攻略法、コメントください。
update:改良バージョン(ノーミス100面クリア)を別ページに新たに追加しました。
序盤
Round 12

Round 15くらいまでは、最強までパワーアップしたガトリングタワー(一番安いタワー)が上下の真ん中に4つ程度配置してあれば、ほとんどの敵は逃がしません。
序盤の資金繰りは厳しいのでできれば避けたいところなのですが、たまに飛行機やヘリがぎりぎりで抜けていってしまうので行く先にガトリングタワーを置いて迎撃します。
Round 16で左上から飛行機が連なって飛んできます。この飛行機はちょっと固めのためにガトリングタワーでは迎撃できませんので、ここでテスラタワー(稲妻を打つタワー)が必要になります。
Round 17で左下からRound 16と同様に連続飛行機が飛んできます。この迎撃にもテスラタワーが必須です。
テスラタワーは上下とも画面中央に置いておかないと、Round 20の気球を撃破できません。
また、Hardモードでは資金繰りがぎりぎりです。
特に序盤は既存施設を売却しないと敵を撃破できる戦力が整わないことがあります。
Round 21

Round 21では歩兵と特殊部隊?の混合部隊ですが、これはテスラタワー一基ではかわしきれません。フレームタワーを配置すれば撃破できるのですが、フレームタワーは火力が足りないため中盤以降は使いものにならないためここではあえてフレームタワーを使用せずに突破します。
ガトリングタワーを中央に縦に配置して、歩兵たちがまず上のテスラタワーで攻撃をうけたあと、下のテスラタワーで攻撃を受けるように誘導します。
Round 22

左下からヘリと重歩兵が同時に出現します。
現在の火力ではこれらをまとめて一カ所で迎撃するとヘリに突破される可能性が高いため、重歩兵とヘリを分離させます。
重歩兵が上のテスラタワーの射程範囲を通るようにガトリングタワーの数を調整します。
Round 24

左上から飛行機と重歩兵が同時に出現します。
Round 22と同様にこれらを分離させて別々に迎撃します。
このプロセスはのちほどのループ作りの基礎になります。
Round 32

このあたりまでに資金がたまっているのでマグナタワー(一番高価なタワー)を配置します。このタワーは地上空中問わず複数の敵を一気に攻撃できて破壊力も高いため、中盤以降必須の戦力となります。
マグナタワーは上下のラインと中央のラインの両方に攻撃ができるように配置します。1つでは上下をカバーしきれないので、早めに2つ配置します。そして、敵部隊がマグナタワーの射程範囲を効率的に通るようにガトリングタワーで道をつくります。
画面では、すべての地上部隊は右下から抜けるようにしています。ほとんどの場合はここに到達される前に阻止できますが、たまに突破されそうな場合は、右上の道をあけて右下を塞ぎ、ジャグリングします。
ここまで終われば、しばらくはマグナタワーをアップグレードするための資金集めに追われます。どうもDrylandでは左から来る敵部隊は上の部隊の方が下の部隊よりも若干固いようです。アップグレードはまずは上の敵部隊を迎撃するためのタワーにかけた方がよいでしょう。
中盤
Round 50

飛行部隊が突破してしまった場合の追撃用にテスラタワーとグータワーをセットで配置しています。
Round 55

マグナタワーの射程範囲で動きが遅くなるようにグータワー(左から2番目の、粘着液体を放出するタワー)を配置します。
Round 65

迎撃用のテスラタワーや、マグナタワーを随時増強します。
このプレイでは右上テスラタワーの増強が遅れてヘリを一機突破させてしまいました。
Round 75

より距離を稼ぐように、中央のフィールドを広げた状態。
ここからRound 100に至るまでに、右側にもマグナタワーを配置してアップグレードさせておきます。
終盤
Round 100

気球に総攻撃。左上や左下からも飛行機やヘリが飛んできたり、中央からも気球の下からバイクが飛んできたりします。中央に配置した攻撃陣は気球にかかりっきりになってしまい、他の敵を攻撃しません。たまに飛来する飛行機の突破を許さないためにも、飛行部隊の進路の気球の射程範囲外にテスラタワーを配置しておくことが必須です。また、テスラタワーの前後には必ずグータワーを配置し、敵の動きを遅くしておきます。
画像のプレイでは油断したのでライフが4つ減っていますが、Round 100ノーミスコンプリート可です。
Round 90で中央からきたロボットのジャグリングを失敗したため、点数が低めです。パーフェクトならRound 100では100万点近くスコアをあげているはずです…と思ったら、1.2.2では、タワーを売却すると点数がどんどん引かれて行きます。この攻略法だと90万点未満のようです。
Round 109

この辺りになると、飛行物体が固くなってくるので、地上部隊と飛行部隊を完全に分割して迎撃する必要があります。左から進撃する部隊を左側中央で一つに絞った根元のタワーを除いて道をあけておくと、左上の飛行部隊はそのまま右上にとび、地上部隊は右下へ抜けて行きます。
Round 130

突破される1秒前。
この辺になると疲れてくるので、ジャグリングのルートを間違えたりとミスが多くなってきますが、ミスがなければ残りは集団ヘリと飛行機のミックスなどに力任せに突破されるケースがほとんどですので、上下の守りをさらに厚くする必要がありますね。
他の攻略法や攻略サイト
- 改良バージョン(ノーミス100面クリア)を別ページに新たに追加しました
- [TUTO] Dryland classic hard mode - PERFECT score !
公式サイトフォーラムのチュートリアル。

Towers of Strength: Martello Towers Worldwide



