Fieldrunners Drylands/Endless/Hard 100面ノーミス攻略
前回の反省をもとに、少し改良しました。
Dryland攻略(バージョン1.2.2改良版)
Dryland/Endless/Hardプレイです。
無傷での100面突破を実現します。
序盤
少ないリソースをなんとかやりくりして陣形を整える。
Round 18

この辺りまでは前回と一緒です。序盤の資金繰りが辛い中、ポカミスをしないことが重要です。
Round 25

ここは少し前回と変えました。
前線を引いて、後にこのディフェンスの内側に配置するマグナタワーの攻撃がディフェンスの左側まで届くように配置します。これで敵がゲートに到達する前にダメージを与えることが可能になります。
Round 32

とりあえずRound 32の時点でマグナタワー2基があれば、地上の雑魚敵のステージはすべてボーナスステージになり、当分安心です。
そして肝心の飛行部隊の迎撃は
→できるだけ粘着して動きを遅くして
→序盤(左半分)でマグナタワーの爆弾をありったけ叩き込む
→弱ったやつや粘着をかいくぐったものを中盤から終盤(右半分)にかけて粘着させて
→ライトニングタワーで叩く
という方針になります。
ボーナスステージで獲得したリソースをそのまま次のマグナタワーや右上の追撃用ライトニングタワーの増強に回しましょう。
左から出てくる敵は上の方が固くて難しいため、戦力は均等より上寄りに増強するのがよいです。
中盤
序盤で組み立てた陣形をパワーアップ。
Round 47-48
47で上段に、48で下段に速い飛行機が連続で飛んできます。
Round 50

盤石です。
Round 70

Round 50から70は設備増強のみ。地上部隊は最悪ジャグリングでなんとかなるので、飛行部隊に対する対策を固めましょう。追撃用のライトニングタワーや、粘着液をもっと大量に。粘着液はレベル3までアップグレードしないとほぼ意味がありません。
Round 85

このステージでヘリを一機突破させてしまったので、既存のテスラタワーを一基売却して慌てて右上端にタワーを再設置してなんとかこれを撃退。このミスは痛いが致命傷にならなくてよかった。
終盤
あまり上積みは望めない。
とにかくRound100を無傷でクリア。
Round 95

ようやくほぼ盤石の体制になる。
ちょっと粘着タワーが少ないかもしれません。
Round 100

余裕で風船をたたき壊してRound 100ノーミス突破。
Round 106

ここまでノーミス。
ただしこの辺りからがたがた崩れ始める。
バージョン1.2.2では、タワーを売ると得点がかなりマイナスされます。そのため、ジャグリングで敵を倒して先のステージに進んでも、得点は逆に減っているということもあります。
タワーの種類やレベルによらず、タワーを一つ消すだけでも3750点が減点されてしまいます。それぞれの敵を倒したときの得点を一番下に書いておきましたが、損益分岐点に達するにはかなりの努力を強いられること必至。
Round 130

もう戦力の上積みも望めず、ジャグリングしても資金や点数がなくなるだけなので、おとなしく死を待つことにしました。
得点表
歩兵:150
特殊歩兵(粘着が効かないやつ):150
重歩兵(デブ):225
バイク:375
装甲車:900
デブバイク:1050
飛行機:1050
ヘリ:1050
戦車:1500
風船:15000
ロボット:?(そこまでいくのが面倒なので調べていません…求む情報提供者様)
タワーを一つ売却するごとに、タワーの種類やレベルに関係なく3750点が減点される。

Towers of Strength: Martello Towers Worldwide



